Post by Demonight on Aug 20, 2010 10:03:11 GMT -3
Bom, sempre achei toskinho o esquema de criação de itens magicos no D&D...
Essa forma de separar ANEL de NAO SEI O QUE de NAO SEI QUE LA...
Pq teoricamente, voce pode fazer um item maravilhoso que simule o efeito de um Anel sem problema nenhum... ou seja.. o cara comprar Craft Ring pra fazer apenas ANEIS sendo q ele pode comprar Craft Wondrous que pode fazer de tudo !...
Entao fica da seguinte forma, 4 talentos
Talentos:
Magic Itens Creation:
Pre-Requisito: Caster Lvl 1.
Beneficios: É possivel criar todo e qualquer tipo de item magico até quinto nivel de conjurador. (Isto inclui todos os talentos de construção de itens magicos, como escrever pergaminhos e criar poções)
Especial: Um mago recebe este talento ao primeiro nivel ao invés de Escrever Pergaminhos.
Improved Magic Itens Creation:
Pre-Requisito: Magic Itens Creation, Caster Lvl 6.
Beneficios: Este talento funciona exatamente como Magic Itens Creation, porem, itens até o decimo nivel de conjurador podem ser criados.
Greater Magic Itens Creation:
Pre-Requisito: Improved Magic Itens Creation, Caster Lvl 11.
Beneficios: Este talento funciona exatamente como Magic Itens Creation, porem, itens até o decimo quinto nivel de conjurador podem ser criados.
Master Magic Itens Creation:
Pre-Requisito: Greater Magic Itens Creation, Caster Lvl 16.
Beneficios: Este talento funciona exatamente como Magic Itens Creation, porem, itens até o vigesimo nivel de conjurador podem ser criados.
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Pra fechar tb, não acho mto certo o cara ser OBRIGADO a pagar XP sempre que quizer fazer um item magico. Então ja postando aqui:
Criando Itens Magicos
Em adicional ao metodo explicado pelo livro do jogador 3.5, também é possivel criar itens magicos sem um custo em XP.
Para construir um item sem utilizar XP, o personagem precisa seguir todos os passos descritos no livro do jogador e ao final da construçã ode seu item magico, pagar o valor de mercado por completo (Ao invez de Metade do valor de mercado + 1/25 do valor em pontos de experiencia).
Esta regra só se aplica a construção de itens magicos e não a conjuraçã ode magias das quais requerem XP. Isto é, caso a construção do item requeira uma magia da qual possua um custo em XP, este custo não poderá ser substituido pelo preço de mercado. Apenas a XP da CRIAÇÃO do item magico poderá ser utilizada desta forma, mas não as XPs utilizadas nas conjurações das magias (Por exmeplo, Desejo) (Sim, foi redundante propositalmente, justamente para dar ênfase)
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Algumas classes de prestigio ou templates de raças necessitam de talentos de criações de itens. Utilize o bom senso e aplique o talento correto aos seus pre-requisitos.
Ex:
Lich.
Para se tornar um lich o personagem deve construir sua propria Philacteria. Para que isso ocorra o personagem deve possuir o talento Craft Wondrous Item e ser capaz de conjurar magias de decimo primeiro nivel de conjurador.
Neste caso por exemplo, para se tornar um Lich voce precisaria de 3 talentos:
Magic Item Creation, Improved Magic Item Creation e Greater Magic Item Creation pois a Philacteria necessita de uma magia de decimo primeiro nivel de conjurador.
Essa forma de separar ANEL de NAO SEI O QUE de NAO SEI QUE LA...
Pq teoricamente, voce pode fazer um item maravilhoso que simule o efeito de um Anel sem problema nenhum... ou seja.. o cara comprar Craft Ring pra fazer apenas ANEIS sendo q ele pode comprar Craft Wondrous que pode fazer de tudo !...
Entao fica da seguinte forma, 4 talentos
Talentos:
Magic Itens Creation:
Pre-Requisito: Caster Lvl 1.
Beneficios: É possivel criar todo e qualquer tipo de item magico até quinto nivel de conjurador. (Isto inclui todos os talentos de construção de itens magicos, como escrever pergaminhos e criar poções)
Especial: Um mago recebe este talento ao primeiro nivel ao invés de Escrever Pergaminhos.
Improved Magic Itens Creation:
Pre-Requisito: Magic Itens Creation, Caster Lvl 6.
Beneficios: Este talento funciona exatamente como Magic Itens Creation, porem, itens até o decimo nivel de conjurador podem ser criados.
Greater Magic Itens Creation:
Pre-Requisito: Improved Magic Itens Creation, Caster Lvl 11.
Beneficios: Este talento funciona exatamente como Magic Itens Creation, porem, itens até o decimo quinto nivel de conjurador podem ser criados.
Master Magic Itens Creation:
Pre-Requisito: Greater Magic Itens Creation, Caster Lvl 16.
Beneficios: Este talento funciona exatamente como Magic Itens Creation, porem, itens até o vigesimo nivel de conjurador podem ser criados.
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Pra fechar tb, não acho mto certo o cara ser OBRIGADO a pagar XP sempre que quizer fazer um item magico. Então ja postando aqui:
Criando Itens Magicos
Em adicional ao metodo explicado pelo livro do jogador 3.5, também é possivel criar itens magicos sem um custo em XP.
Para construir um item sem utilizar XP, o personagem precisa seguir todos os passos descritos no livro do jogador e ao final da construçã ode seu item magico, pagar o valor de mercado por completo (Ao invez de Metade do valor de mercado + 1/25 do valor em pontos de experiencia).
Esta regra só se aplica a construção de itens magicos e não a conjuraçã ode magias das quais requerem XP. Isto é, caso a construção do item requeira uma magia da qual possua um custo em XP, este custo não poderá ser substituido pelo preço de mercado. Apenas a XP da CRIAÇÃO do item magico poderá ser utilizada desta forma, mas não as XPs utilizadas nas conjurações das magias (Por exmeplo, Desejo) (Sim, foi redundante propositalmente, justamente para dar ênfase)
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Algumas classes de prestigio ou templates de raças necessitam de talentos de criações de itens. Utilize o bom senso e aplique o talento correto aos seus pre-requisitos.
Ex:
Lich.
Para se tornar um lich o personagem deve construir sua propria Philacteria. Para que isso ocorra o personagem deve possuir o talento Craft Wondrous Item e ser capaz de conjurar magias de decimo primeiro nivel de conjurador.
Neste caso por exemplo, para se tornar um Lich voce precisaria de 3 talentos:
Magic Item Creation, Improved Magic Item Creation e Greater Magic Item Creation pois a Philacteria necessita de uma magia de decimo primeiro nivel de conjurador.